8 supersticiones comunes del craps desmentidas

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Introducción

Los jugadores de pura cepa son muy supersticiosos. No pocos jugadores de casino físico y en línea entran en las “guerras del juego” llevando consigo una larga lista de mitos y supersticiones que a menudo desafían la lógica. El juego de casino elegido es irrelevante; detrás de cada juego de casino del planeta se han creado mitos y supersticiones.

Y, desde luego, eso incluye el emocionante juego de craps.

Entre los juegos de casino físicos y en línea que ofrecen las peores probabilidades para la casa, el craps se sitúa junto al baccarat con aproximadamente un 1,6 % en ciertos tipos de apuestas. Es un porcentaje que los jugadores de craps avispados pueden superar si entienden y siguen de cerca los fundamentos. El enemigo de cualquier jugador de craps es creer en mitos que no pasan el escrutinio.

Si juegas al craps en un casino físico o en línea, te conviene ignorar los mitos y supersticiones. Aquí tienes algunos de esos mitos que conviene evitar porque se desmienten constantemente.

Mitos del casino en línea

El juego de craps en línea está amañado

Es fácil poner en duda los resultados de cualquier juego de casino en línea. Al fin y al cabo, los jugadores no ven cómo se barajan las cartas ni cómo el tirador sostiene los dados. Cuando se produce un mal resultado, la duda suele aparecer.

Dejando a un lado a los operadores de casino en línea deshonestos, que son muy raros, el resto de casinos en línea no necesita hacer trampas. Al fin y al cabo, las probabilidades estadísticas siempre están de su lado. Como medida de control frente a cualquier intento de fraude, la mayoría de los organismos reguladores del juego en línea exigen que todos los juegos sean auditados por una firma independiente de auditoría estadística como eCOGRA. El proceso de auditoría se realiza para garantizar que el Generador de Números Aleatorios (RNG) integrado ofrece resultados aleatorios libres de manipulación del casino.

Nota: las acusaciones de trampas son mucho menos comunes en un casino físico porque los jugadores pueden ver y tocar el juego.

Mitos sobre la probabilidad y la suerte

Las tiradas anteriores influyen en los resultados futuros

Un malentendido común sobre las leyes de la probabilidad causa problemas a muchos jugadores de casino. Suelen creer que un resultado anterior afecta al resultado de las tiradas actuales o futuras. Tomemos un lanzamiento de moneda como ejemplo: las probabilidades en el primer lanzamiento son 50 % cara y 50 % cruz. Muchas personas creen que, si sale cara la primera vez, cruz tiene más probabilidades la segunda. Nunca es cierto.

Con cada lanzamiento, las probabilidades siguen siendo las mismas. Esto también se aplica a la tirada de dos dados. Sacar un siete en la “tirada de salida” no reduce la probabilidad de que vuelva a salir en la siguiente tirada.

El tirador primerizo

En la vida tendemos a pensar que los principiantes tienen más suerte, creyendo que el destino les da ventaja por su ignorancia. Esta superstición está muy extendida en la mesa de craps. Es realmente sorprendente cuántos jugadores experimentados de craps se lanzan a apostar fuerte si descubren que el tirador está lanzando los dados por primera vez.

Para dejarlo claro, el craps es un juego de resultados estadísticos. No hay nada mágico que un “tirador virgen” pueda hacer para cambiar ese hecho.

Etiqueta en la mesa y “gafes”

El 7 sin gritos

Sorprendentemente, este es un mito o superstición que parece perseguir tanto a los jugadores novatos como a los experimentados de craps. En general, detestan oír a la gente pedir en voz alta un siete, especialmente en una tirada posterior a la de salida.

Para ser claros, los dados no tienen oídos ni cerebro. No hay nada que alguien pueda gritar que vaya a hacer que un par de dados haga exactamente lo que ha pedido un jugador, para bien o para mal.

Dados voladores

Cuando una buena tirada se pone en marcha, resulta un poco molesto que uno de los dados salga accidentalmente volando de la mesa. A ojos y mente de un jugador supersticioso, eso solo sirve para alterar el ritmo de la tirada. ¿Y sabes qué? Este mito tampoco se sostiene, porque el dado no sabe que ha salido volando de la mesa.

Sí, esta superstición solo se aplica a los juegos de craps en casino físico y en vivo en línea. Por cierto, un cambio repentino de los dados también entraría en este tipo de superstición. Puede resultar especialmente inquietante si ocurre en mitad de una tirada. Por esa razón, los dados rara vez se retiran de juego hasta que la tirada ha concluido.

Cambiar al stickman

Si alguna vez has jugado al blackjack, seguramente has vivido un cambio de crupier en mitad de un sabot. Los jugadores suponen que el casino hace ese tipo de movimientos para ralentizar o enfriar a los jugadores en racha. Sinceramente, este es un mito creado por escenas así en películas o series de televisión. Incluso dirán que cambian al crupier por otro al que podrían llamar un “cooler”.

La realidad es que los crupieres de craps y blackjack, así como los croupiers de ruleta, tienen que trabajar según lo programado. En muchos casos, la duración de su turno en una sesión está dictada por ley. No hay motivo para tomárselo como algo personal si cambian al stickman después de unas cuantas tiradas de craps favorables a los jugadores.

Unirse a juegos a mitad de tirada

Aquí hay otro mito que parece apuntar al ritmo de la tirada. Cuando un tirador entra en racha, parece haber un deseo abrumador entre los participantes de mantener el statu quo hasta que la tirada se haya completado. Si alguna vez te has unido a una partida a mitad de tirada y has sido objeto de miradas de desaprobación o comentarios, probablemente esa sea la razón.

Una vez más, los dados no tienen ninguna idea de quién está en la mesa de una tirada a la siguiente. La suma o la resta de un jugador no influirá en los resultados.

Mitos sobre la estrategia de apuestas

Los sistemas de apuesta funcionan

En el mundo de los mitos del juego, este es el que más se menciona. A lo largo de los años, jugadores avispados han afirmado haber desarrollado sistemas que ayudarán a “vencer a la casa”. Verás sistemas muy promocionados para las tragamonedas, el blackjack, el baccarat, la ruleta y, sí, el craps. Es hora de volver a ser directos.

Los sistemas de juego que funcionan son un puro mito. Lo sabemos porque todos los juegos de casino, ya sean físicos o en línea, se rigen por las leyes de la probabilidad. No hay nada que una persona pueda hacer para cambiar el giro de un rodillo, el volteo de una carta o la tirada de los dados. Para que quede claro, no hay nada que una persona pueda hacer.

Como mucho, hay algunos sistemas que pueden ayudar a los jugadores de casino a gestionar mejor su dinero. Si un jugador juega correctamente a un juego de casino concreto como el craps mientras gestiona su dinero de la forma más eficaz posible, a menudo puede reducir la ventaja de la casa hasta el mínimo indicado. El Martingale funciona bien en juegos como el blackjack y la ruleta, donde ciertos resultados tienen una probabilidad cercana al 50/50. Estos sistemas no funcionan bien para el craps.

Si quieres probar un sistema de craps, te recomendamos que consideres usar:

  • The Iron Cross System
  • The Hammerlock System
  • Risk 12 (también conocida como una estrategia para jugadores de apuestas bajas)
  • Knockout
  • Dice Doctor (también conocido como el sistema de craps “The Best”)

Conclusión

Al participar en cualquier forma de juego en casino físico o en línea, debes hacerlo de la forma más responsable posible. Eso significa nunca debes apostar dinero que no puedas permitirte perder.

De los juegos de mesa que encontrarás en línea o en un casino físico, el craps suele considerarse el más emocionante porque ofrece docenas de posibilidades de apuesta. Precisamente por estas posibilidades de apuesta han surgido tantos mitos y supersticiones. Nuestro consejo es este: aprende las reglas del craps y juega lo mejor que puedas sin prestar atención a ninguno de los mitos y supersticiones mencionados anteriormente.

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Ryan Faucher

Content Manager & SEO Manager

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