Comment « tricher » aux machines à sous : Partie 1

Nous savons que vous n’essaieriez jamais vraiment de tricher aux machines à sous, mais vous êtes-vous déjà demandé si cela serait possible ? Manipuler, pirater ou berner une machine à sous d’une manière ou d’une autre afin d’obtenir le gain qui changerait votre vie et que vous avez toujours souhaité ? Si vous vous êtes posé la question, vous n’êtes certainement pas le seul – depuis l’existence des machines à sous, certains cherchent à contourner le système et à se créer des gains immédiats.
Le problème, c’est qu’ils ont toujours été pris, donc la banque gagne toujours. De plus, de nos jours, avec la popularité des casinos en ligne, l’algorithme RNG qui détermine l’issue des jeux est impossible à déjouer – soyez donc rassuré, il n’y aura jamais de magouilles lorsque vous jouez en ligne. En réalité, toutes les méthodes employées par les criminels au fil des ans concernaient des machines à sous physiques, terrestres – toutefois, la sécurité des casinos a toujours réagi assez vite et a fait intervenir la justice. Il est toujours intéressant de découvrir les méthodes ingénieuses et parfois franchement étranges utilisées pour battre le système – alors jetons-y un œil ! Et évidemment, n’essayez rien de tout cela vous-même. Vraiment… n’essayez pas.
1. Codes de triche
Quelle meilleure façon de tricher que de truquer le système de l’intérieur ? C’est exactement ce qu’a fait l’ingénieur Ronald Dale Harris lorsqu’il travaillait pour la Nevada Gaming Commission, et son stratagème s’est révélé être un énorme succès ! Enfin, pendant un temps.
En tant qu’ingénieur, le travail de Harris consistait à concevoir des machines à sous de manière à pouvoir être surveillées et contrôlées régulièrement, afin de garantir l’équité du jeu. Cependant, alors qu’il recherchait d’éventuelles failles logicielles à corriger, il eut l’idée de modifier certaines machines à sous de façon à ce qu’elles paient dès qu’une séquence particulière de pièces était insérée. En d’autres termes, il avait les codes de triche – et il a su les faire fonctionner pour lui !
Au cours de plusieurs années dans les années 1990, Harris a réussi à tromper le système et à manipuler des machines à sous pour qu’elles versent des gains – jusqu’à ce qu’un complice avec lequel il travaillait suscite des soupçons après avoir remporté 100 000 $ au Keno. Harris a été condamné à sept ans de prison, mais a été libéré au bout de deux ans pour bonne conduite. Nous l’avons déjà dit et nous le répéterons – la banque gagne toujours.
2. Pièces contrefaites
Évidemment, si les machines à sous acceptent des pièces, utiliser de fausses pièces ou des contrefaçons semblerait être un moyen facile de battre le système, non ? Eh bien, avant que la technologie de lecture ne fasse son apparition dans l’industrie, c’est exactement ce que faisaient les petits malins – utiliser des pièces contrefaites de même forme, taille et poids que les vraies, afin de pirater les machines à sous et de repartir avec de l’argent gratuit.
L’un des plus célèbres escrocs, Louis ‘The Coin’ Colavecchio, était connu pour cette arnaque et l’a d’ailleurs utilisée avec succès pendant de nombreuses années, jusqu’à ce qu’il soit finalement arrêté et inculpé en 1998. A-t-il retenu la leçon en prison ? On pourrait le croire – mais à sa libération en 2006, il s’est remis immédiatement à tricher, et a de nouveau été démasqué quelques mois plus tard.
Aujourd’hui, les arnaques aux pièces contrefaites sont presque impossibles à réussir grâce aux nouvelles technologies employées par les machines à sous, et aux systèmes de sécurité plus sophistiqués en place dans les casinos. Donc, si vous voulez gagner, il faudra faire comme tout le monde – placer vos mises et espérer un peu de chance !
3. Pièces limées
Les arnaques aux pièces étaient monnaie courante avant la technologie de scan, et en voici une qui était tout aussi populaire que les pièces contrefaites – les pièces limées. Là encore, ce n’est plus une escroquerie qui existe, mais à l’époque, c’était plutôt ingénieux.
Conçue pour suivre l’évolution de la technologie des machines à sous, qui a commencé à intégrer des capteurs lumineux pour enregistrer les mises, la pièce était « limée », puis insérée dans la machine au même moment qu’un autre objet de même forme et de même taille qu’une pièce légale. Comme dans la plupart des machines à sous, le capteur optique fonctionnait séparément du comparateur physique, ce qui signifiait que la pièce limée était restituée par la machine tandis que l’autre objet restait en place et permettait à la personne de jouer gratuitement.
Malin, oui. Encore possible ? Plus du tout – car même si les arnaques évoluent, la technologie évolue encore plus vite et les rend obsolètes. Désolé, pas désolé.
4. Pièces yo-yo
Oui, nous sommes toujours sur les pièces, tout simplement parce qu’il existait TELLEMENT d’arnaques différentes qui les utilisaient pour truquer les machines à sous. L’une des escroqueries aux pièces les plus innovantes était connue sous le nom de yo-yo, et celle-ci jouait entièrement sur le poignet (comme son nom l’indique).
Dans cette astuce, le joueur attachait une ficelle à sa pièce, l’introduisait dans la machine pour l’activer, puis faisait remonter la pièce d’un coup grâce à la ficelle, dans un mouvement de type yo-yo. Le taux de réussite dépendait entièrement de la technique du joueur, si bien que l’expérience dans l’utilisation de cette arnaque était essentielle. Cependant, bien sûr, plus elle était utilisée, plus elle risquait d’attirer l’attention, donc les joueurs devaient être prudents et discrets.
Heureusement, aujourd’hui, cette arnaque particulière a rejoint toutes les autres, rendue inutile par l’évolution de la technologie. Et puis, quand avez-vous vu pour la dernière fois quelqu’un utiliser un vrai yo-yo, de toute façon ? Les années 80 veulent récupérer leurs loisirs.
5. Reprogrammation des puces informatiques
Bien sûr, si vous voulez vraiment vous lancer dans la triche aux machines à sous, il ne suffit pas d’arriver avec des pièces trafiquées et des bouts de ficelle. Il faut au contraire apprendre comment fonctionnent les machines à sous de fond en comble afin de battre le système.
C’est exactement ce qu’a fait Dennis Nikrasch lorsqu’il a acheté sa propre machine à sous et l’a bricolée chez lui pour en apprendre tous les rouages. Au cours de son enquête, il a réalisé que les puces informatiques à l’intérieur des machines à sous pouvaient en réalité être reprogrammées pour payer quasiment sur commande.
Fort de cette connaissance, Nikrasch a réuni une équipe et s’est mis au travail. En utilisant certains membres de l’équipe pour bloquer les caméras de sécurité, Nikrasch forçait la serrure d’une machine à sous, ouvrait son interface et insérait sa puce modifiée pour neutraliser l’algorithme RNG du système. Le membre de l’équipe qui l’accompagnait faisait ensuite tourner la machine jusqu’à ce qu’elle paie. Rapide, simple et efficace – à tel point que Nikrasch a réussi à s’enfuir avec l’incroyable somme de 6 millions de dollars grâce à son stratagème sophistiqué.
Malheureusement pour Nikrasch, il a finalement été démasqué et envoyé en prison pour sept ans, ce qui prouve que, quelle que soit la réussite initiale que peut apporter la triche aux machines à sous, le karma finit toujours par l’emporter. Et comme Nikrasch n’a jamais transmis ses ingénieux secrets de reprogrammation, cette arnaque n’existe plus – au grand soulagement des propriétaires de casinos du monde entier !
