Cómo ‘hacer trampa’ en las tragaperras: Parte 2

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6. Manipulación con imanes
Parece casi increíble: usar un imán para hacer trampa en las tragaperras. Pero aunque este método está totalmente obsoleto hoy en día, dado cómo funciona la tecnología moderna de las tragaperras, en los primeros tiempos del juego con tragaperras era absolutamente posible engañar al sistema con nada más que un simple imán.

¿Cómo? Bueno, como las máquinas tragaperras antiguas estaban hechas de metal, usar un imán podía ayudar a manipular los rodillos para que produjeran una combinación ganadora. Los estafadores hacían girar los rodillos y luego usaban un imán para mantenerlos girando hasta que lograban hacer coincidir suficientes símbolos en una línea de pago para que la máquina pagara. ¡Sencillo! Puede que no fuera tan complejo como reprogramar chips informáticos, pero era enormemente efectivo y se utilizó con gran ventaja en la década de 1960.

Hoy en día no conseguirás gran cosa llevando un imán a un casino, aunque quizá sí logres llamar la atención de un camarero el tiempo suficiente como para pedir una bebida. En cuanto a tus jackpots de tragaperras, ¡esos tendrás que ganártelos por tu cuenta!

7. Fallos de software
Olvídate de los fallos de la Matrix: algunos tramposos han intentado aprovechar durante años los fallos del software de las tragaperras. Simplemente jugando con distintos patrones en un intento de confundir a la máquina, los jugadores podían provocar un fallo de software y manipular la máquina para que pagara.

Aunque muchos estafadores lograron usar este esquema con éxito, hoy los fallos de software se toman mucho más en serio, e incluso se usan como motivo para denegar jackpots legítimos si aparecieron como resultado de un fallo. No intentes engañar al software y no cuentes los pollos antes de que nazcan.

8. Varitas de luz
Puede sonar como algo sacado de Star Wars (aunque eso sería más bien un sable de luz), pero las varitas de luz se han utilizado con gran eficacia para hacer trampas en las tragaperras. ¿Y el maestro de las varitas de luz? Un tal Tommy Glenn Carmichael, también conocido como el ‘Padrino de los Tramposos de las Máquinas Tragaperras’.

En lugar de blandir una varita mágica para hacer realidad sus deseos de jackpot, Carmichael usaba una varita de luz: un dispositivo que cegaba los sensores ópticos de las máquinas tragaperras, haciendo que se confundieran con respecto al número de monedas depositadas y, por tanto, que no supieran cuándo ni cuánto debían pagar. Con su varita de luz en la mano, Carmichael cegaba las máquinas tragaperras y las manipulaba para que pagaran enormes sumas con una pequeña inversión.

Usando su ingenioso dispositivo, Carmichael se puso a trabajar en los casinos, cegándolos para que pagaran más de 10.000 dólares al día, hasta que finalmente fue detenido en 1996 y luego otra vez en 1998. A pesar de que Carmichael había dejado Las Vegas para empezar de nuevo en Atlantic City, allí los responsables del casino ya conocían sus trucos, lo separaron de sus ganancias ilegales de jackpot y lo condenaron a prisión y libertad condicional.

De nuevo, con los avances en la tecnología de las tragaperras, las varitas de luz ya no sirven de nada cuando se trata de hacer trampas con éxito en las tragaperras, aunque esperamos que Carmichael acabara viendo la luz y jugara limpio.

9. Pata de mono
Todavía no hemos terminado con Tommy Glenn Carmichael, ya que este astuto estafador de tragaperras no solo fue responsable de idear las varitas de luz, sino también de crear una treta conocida como la ‘pata de mono’. Digas lo que digas de él, ¡el hombre era innovador!

Aquí no hacen falta complicadas varitas de luz: la pata de mono era, en cambio, maravillosamente simple en su concepto. Consistía en una cuerda de guitarra unida a una varilla metálica; después se introducía en la rejilla de ventilación de la máquina tragaperras y se movía hasta que entraba en contacto con el interruptor de activación de la máquina. Al pulsarlo, los jackpots de monedas empezaban a salir rodando.

Por supuesto, hoy en día las patas de mono están obsoletas, pero es una locura lo simples y eficaces que podían ser, ¡y lo auténtico cerebrito que era Carmichael para hackear el sistema!

10. Validadores de billetes
Aunque muchas de estas estafas en tragaperras demostraron ser eficaces, es posible que algunas no fueran las más discretas. No es tan fácil esconder una cuerda de guitarra y una varilla metálica si intentas manipular un jackpot a escondidas. Por eso también se usaron otros métodos más simples y sutiles, como los dispositivos validadors de billetes.

Nada de andar con historias de monos: en su lugar, se colocaba un pequeño dispositivo alrededor de un billete de un dólar para confundir a la máquina tragaperras y hacerle creer que se había introducido un billete de 100 dólares en lugar de uno de solo 1. Si la máquina lo aceptaba, podías hacer apuestas por valor de 100 dólares con una inversión mínima, ¡dándote un enorme número de tiradas gratis y, con suerte, también oportunidades de ganar!

Aunque te hemos llevado a través de varias estafas de tragaperras muy conocidas (e incluso nos hemos dejado muchas fuera), es importante señalar que la tecnología actual de las tragaperras ha evolucionado mucho más allá de todas estas trampas, por muy simples o sofisticadas que puedan parecer algunas. Esto es especialmente cierto en las tragaperras online, donde, gracias al algoritmo RNG en juego, hackear o hacer trampas en las tragaperras es prácticamente imposible. Lo que eso significa para ti es total tranquilidad, juego completamente justo y aleatorio, y una experiencia de tragaperras completamente emocionante en cada tirada. Así que no te preocupes por las estafas: forman parte del pasado colorido del juego en los casinos, y ahí se quedarán. ¡Limítate a hacer tus apuestas y disfruta!

¡A girar se ha dicho! 🙂

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Nicola Davidson

Senior Casino Content Editor & Industry Researcher

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